Valheim 有没有显示敌人血条和伤害数字的 Mod?

一句话回答

血量数值可以。Enhuddlement 扩展的是原版已有的敌人 HUD,能把血量数字显示在血条内部,同时提供血条尺寸与配色、Boss 血条、敌人等级显示等控制。而逐次命中的飘动伤害数字是另一项功能,我们没有在索引里找到仍在维护的 Valheim Mod 提供它——去别处找之前,先看下面那段说明。

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能实现的 mod

Mining

Smoothbrain
停在 灰烬之地

Adds a skill that increases damage dealt while mining and item yield from ore deposits.

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Tenacity

Smoothbrain
停在 灰烬之地

Adds a skill that reduces damage taken. Skill increases by taking damage.

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详细说明

Enhuddlement 是对敌人 HUD 的增强,而不是另起一套。其文档中的选项涵盖血条的宽度、高度和颜色,以及把血量以文字形式显示在血条内。文字本身在 EnemyHud.HealthText 分组下还有设置:是否同时显示最大生命值,以及超过某个可配置阈值时改用无穷符号——后者正是为了避免 Mod 生物或被放大数值的怪把一串离谱数字塞满血条。

它也顺带理顺了战斗可读性里与血量无关的部分。Boss 的名字和血条可以浮动跟随 Boss,而不是钉在屏幕顶端。敌人等级可以渲染成带数字的星标、也可以完全隐藏,位置可放在名字旁或血条下。敌人名字还能按「察觉」和「警戒」状态着色,让你在东西冲过来之前就知道谁已经注意到你了。

有一个行为会让你误以为设置没生效。其 README 说明,多数改动只在敌人 HUD 被重建时才应用,而重建发生在敌人超出约 10 米、Boss 超出约 100 米之后。改完值先走远再回来,别急着判定它失效。它本身就是设计成通过 BepInEx Configuration Manager 实时调整的。

安装前先看看你还装了什么。Enhuddlement 会主动解除 BetterUI 和 BetterUI Reforged 对敌人 HUD 的补丁以避免冲突——这是刻意且有文档说明的,但也意味着那两个 Mod 对敌人 HUD 所做的改动将不再生效。

关于飘动伤害数字,对任何声称提供它的说法都该存疑。在我们的 Valheim 索引里检索伤害数字与战斗 HUD 相关的包,能找到矿石血量、建筑血量和各种 HUD 叠加层,但没有仍在维护、能在敌人身上逐次弹出伤害数字的。如果某篇清单文章点了名,先去它自己的页面看最后更新时间再决定。在此之前,血条里的血量文字已经够用:盯着数字掉了多少,就知道这一下打了多少。

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相关问题

Valheim 默认显示伤害数字吗?
不显示。原版有敌人血条但没有数值,也没有逐次命中的飘字。Enhuddlement 可以把血量数值加进血条内;逐次伤害数字是另一项功能,我们没找到仍在维护的 Mod 提供它。
没有伤害数字,怎么判断一把武器打多少?
在敌人血条里打开血量文字,比较命中前后的数值。比飘字慢一步,但用的是一个真正还在维护的 Mod。
战斗 HUD Mod 在联机允许吗?
Enhuddlement 是客户端 Mod,服务器和其他玩家装不装都不影响你使用。它只改变你自己这边 HUD 的绘制。

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