Valheim 怎么用附近箱子里的材料合成?

一句话回答

想让配方和建造件直接消耗附近容器里的材料,应安装 AzuCraftyBoxes,而不是只装快速堆叠工具。把取料半径限制在实际工作区,再通过 YAML 规则排除保留材料或整个容器;Quick Stack 与 Auto Store 处理的是从角色向箱子存放或补货,方向和用途都不同。

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能实现的 mod

AzuCraftyBoxes

Azumatt
沼泽女巫

AzuCraftyBoxes is a Valheim mod that allows players to access and use resources from nearby containers when crafting and building, based on a configurable range and item restrictions. Restrictions are controlled by the yaml file Azumatt.AzuCraftyBoxes.yml

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Quick_Stack_Store_Sort_Trash_Restock

Goldenrevolver
沼泽女巫

Quick Stacking, Sorting, Trashing and more in one cohesive package

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AzuAutoStore

Azumatt
沼泽女巫

Automatically store and deposit items from your inventory or ground into nearby chests and containers. Chest management, hotkey support, quick stack, auto-pickup, favorites, ItemDrawers, backpacks, WardIsLove, ward protection.

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详细说明

AzuCraftyBoxes 是 README 明确支持合成与建造的直接方案:它会统计并消耗可配置范围内容器的材料。文档默认范围为 20,但最好只覆盖实际工作间,而不是无差别扫完整座基地。

合成台与建造锤都受支持,新版本还可按合成台过滤。如果某类操作不应拿走贵重材料,应在提供的 YAML 中明确写规则,不要假定所有台子共享同一策略。

容器与物品限制写在 BepInEx/config/Azumatt.AzuCraftyBoxes.yml。可按物品组、prefab 名或整个容器排除;示例配置会禁止从私人箱 prefab 取任何物品,适合保留个人或任务物资。

Quick Stack 与 Auto Store 不是「从箱子取料合成」。它们把角色物品存入匹配箱子或补充随身物品;AzuCraftyBoxes 才从容器扣配方成本。只有同时需要收纳和取料两种流程时才组合。

半径越大,需要检查的附近容器越多,因此以够用为限。其范围设置可与服务器同步;联机应统一采用服务端的权威范围和限制文件,避免不同玩家看到的可用材料不一致。

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相关问题

原版合成必须把材料放背包里吗?
是的。原版只统计你个人背包里的物品。取料类 mod 让工作台改为读取附近箱子。
箱子要离多近?
AzuCraftyBoxes 的 Container Range 可配置,README 所列默认值为 20。设成刚好覆盖工作间即可,并通过 YAML 再确认哪些 Mod 容器和私人箱允许取料。

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