AutoRepair
Interacting with a workbench will repair all items it can from your inventory.
有,但准确说是「一次点击」而不是「零点击」。AutoRepair 会在你与工作台交互时,把背包里所有符合条件的物品一次修好,而不用逐件按修理锤。它刻意保留了原版规则:低阶台子依然修不了更高阶的装备。
Interacting with a workbench will repair all items it can from your inventory.
A mod that allows you to recycle items back into resources used to make them. Adds a 'Reclaim' tab/button to the crafting menu. Additionally can be used inside of your inventory directly.
Allows you to plant evenly spaced crops, either one at a time or in any amount of rows and columns, with grid snapping features and invalid crop placement prevention. Harvest in bulk and optionally auto replant crops. Configurable and supports gamepad.
AutoRepair 的实际行为值得说准,因为它的名字听起来比实情更自动。其 README 描述的是:与工作台交互时修好背包中所有可修物品——触发点是「交互」,不是「走进范围」。它去掉的是逐件点击,而这恰恰是长时间游玩里最磨人的部分。
它没有放宽台子的等级要求,这是有意为之。README 写明修理判定未被修改,所以工作台仍然修不了需要更高阶台子的装备。某件东西没被修好,通常是你站错了台子,而不是 Mod 失灵。
决定长期用它之前,先看一眼它的年龄。AutoRepair 最后更新停在 2021 年,下载量仍超过五十万,但此后英灵神殿已经发过好几个大版本。建议先在一个临时配置档里,对着你当前的游戏版本试一次;该核对的是更新时间,而不是下载量。
Recycle_N_Reclaim 解决的是旁边那个「浪费」问题,而不是耐久问题。它在合成菜单里加了 Reclaim 标签页和按钮,也能直接在背包里使用,把物品拆回制作它所用的资源。其 README 列出了与 VNEI、Jewelcrafting、EpicLoot、AzuExtendedPlayerInventory 和 Auga 的兼容,所以附魔或镶了宝石的物品会被妥善处理而不是直接销毁。
Recycle_N_Reclaim 有一条联机行为,加进服务器前必须知道:它会做自我版本校验,一旦装在服务端,就会把没装它的客户端踢出去。它通过 ServerSync 把配置同步给客户端,并用文件监视器把直接改动服务端配置文件的结果推送下去。AutoRepair 早于这套机制,所以是否安装由每个玩家各自决定。
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