Valheim 有没有减少体力消耗的 Mod?

一句话回答

说清体力是在做什么的时候见底,选择自然就明确了。NoStamCosts 取消锤子、锄头、耕地耙的体力消耗;SpeedyPaths 降低在道路和地板上冲刺的消耗;Endurance 以技能形式提高最大体力和恢复速度;Evasion 则专门管翻滚。

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能实现的 mod

NoStamCosts

BasilPanda

Removes stamina consumption while holding the hammer, hoe, and cultivator!

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Endurance

blacks7ar
沼泽女巫

A simple skill mod that increases your stamina and stamina regen as the skill levels up.

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SpeedyPaths

Nextek
沼泽女巫

Gives more purpose to paths. Increases player speed on paths and constructions. Reduces stamina consumed while sprinting on paths. Exposes optional modifiers for regular terrain in each biome. All values are tuneable.

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详细说明

NoStamCosts 是整地那条路的答案,它本来就是为此而写——作者说这个 Mod 源于他平整大片土地时的不耐烦。其配置项有四个有文档的档位:关闭、仅锤子/锄头/耕地耙无消耗(默认)、仅在上帝模式下无消耗、以及完全无消耗。值得装它的正是那个默认档:建造和整地不再耗体力,而战斗与赶路的消耗原样保留。

SpeedyPaths 处理赶路的方式,是奖励基建而不是取消消耗。在道路和建筑地面上冲刺消耗更少体力、移动也更快,文档中土路默认速度倍率 1.15、石路 1.4。它支持手推车,在加成生效时显示状态图标,还可选地对未开垦地形按生物群系施加修正(默认关闭)。想保留完整体力系统、同时让修路变得有意义,选它。

Endurance 改的是体力池而不是消耗。它是一个技能,随等级提升最大体力和体力恢复,两项的系数、体力阈值、以及死亡时的经验获取与损失都可配置。如果你的不满是「前期这条槽本来就太短」而不是「某个动作太费」,那就选它。

Evasion 刻意做得很窄:一个略微降低翻滚体力消耗的技能。如果你的体力问题恰恰是「翻滚之后接不上下一步」,它就是对症的那一个;由于只影响这一个动作,它与其余几个在思路上并不冲突。

安装前有两点实务提醒。NoStamCosts 最后更新停在 2021 年,依赖它之前先对着当前游戏版本试一次——其余几个维护更新。Endurance、Evasion 和 SpeedyPaths 都使用 ServerSync,可装在服务端强制配置;SpeedyPaths 默认由服务端权威,所以联机时其数值一次设定、对所有人生效,不必每个玩家各配一遍。

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相关问题

原版 Valheim 靠什么提升体力?
主要靠食物,进食会提高最大体力;奔跑与跳跃技能也会随等级降低各自的消耗。Endurance 这类技能 Mod 增加了一条随游玩成长的来源;基础数值类 Mod 则直接改数字。
建造和整地该用哪个体力 Mod?
NoStamCosts,用它的默认档。它取消锤子、锄头和耕地耙的体力消耗,同时不动战斗与赶路——「平地平到烦」时想要的通常正是这个。
能用 Mod 获得无限体力吗?
NoStamCosts 有一个文档中的档位可以完全取消体力消耗。不过建议先试对症的方案:体力槽一旦消失,战斗与长途跋涉的节奏也一并没了,习惯之后再想调回来会更难。

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