ConversionSizeAndSpeed
Lets you configure the input size and conversion speed of building pieces like the smelter, windmill and charcoal kiln.
先分清让你烦的是哪一半。如果是处理本身太慢、一次装得太少,那是 Conversion Size & Speed 和 BetterSmelting 调容量与速度;如果是来回跑着加煤加矿,那是 Automatic Fuel 和 LazyVikings 替你投料。
Lets you configure the input size and conversion speed of building pieces like the smelter, windmill and charcoal kiln.
Automatically fuel smelter, kilns, spinning wheels, windmills, ovens, torches and much more. Stack Smelter and use all ore in Blast Furnaces
A mod that automates your Kilns, Smelters, BlastFurnaces, SpinningWheels, Windmills, Beehives, SapCollectors, Fermenters, EitrRefineries, HotTubs, CookingStations, Ovens, Fire pits and other light sources.
Conversion Size & Speed 是最直白的数值型 Mod,覆盖范围也比它「熔炉 Mod」的名声更广。它可配置熔炉、高炉、风车、炭窑、热水池和纺车的投料量与转化速度——尤其值得一提的是,它也覆盖其它 Mod 新增的转化类建筑件,所以你加装了 Mod 台子之后它依然有效。它还提供一个一次性填满所有容器的热键(清空该键即可关闭该功能),并且可以装在服务端强制统一配置。
如果你想要的是逐建筑分别控制、并且有明确的取值范围而不是一个总倍率,那就选 BetterSmelting。其文档中熔炉默认矿石 10、燃料 20,两者最高可调到 200,速度倍率范围 0.1 到 10.0,高炉另有一套对应设置。它还能让高炉接受所有矿石类型、允许使用木头和燃烬核这类替代燃料,并加入 Shift+E 一键把背包里的矿石或燃料倒进去。所有设置与服务器同步。需要知道的是:作者在 Thunderstore 上把这个包标记为 AI 生成,在它与那个更老、使用更广的选项之间取舍时,这一点值得纳入考虑。
Automatic Fuel 针对的是另一种抱怨——来回跑。它会为火把、篝火、壁炉、风车、纺车、炭窑和熔炉补充燃料,来源是附近的箱子或地上的物品,文档中默认范围约 10 米,燃料与矿石可分别调整。真正好用的细节藏在配置里:leaveLastItem 避免它把箱子彻底掏空,distributedFilling 让燃料在多个建筑间均匀分配而不是先把第一个填满,restrictKilnOutput 则在煤够用之后停止给炭窑投料。
LazyVikings 是两者中更全面的自动化,覆盖的建筑类型更多:炭窑、熔炉、高炉、纺车、风车、蜂箱、树液采集器、发酵桶、精魄精炼器、烹饪站、石炉、火坑及其它光源。它真正的区别在于「方向」——每类建筑都可以设成只自动加料、只把产物自动存进附近容器、或者两者都做。自动存出正是 Automatic Fuel 不覆盖的那一半,也是让一排熔炉变成你再也不用过去的关键。
不要同时装两个给同一建筑投料的 Mod。Automatic Fuel 与 LazyVikings 高度重叠、都会修改加料逻辑,选一个即可;真正成立的组合是「一个投料 Mod + 一个速度 Mod」,因为它们改的是不同的东西。这几个都使用 ServerSync,联机时在服务端把值设好让它下发,比让每个玩家各配一套更省事。
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