MaxPlayerCount
Change the max player count available for your server. Default value is the double that of vanilla's max of 10. Not needed if you have another mod that does it.
Valheim 单局上限 10 人,MaxPlayerCount 能提高它。真正好用的一点是:其 README 写明只需安装在服务端,在那里设好数值,玩家用未装 Mod 的原版客户端即可加入,不用统一安装,也没有版本不一致要排查。
Change the max player count available for your server. Default value is the double that of vanilla's max of 10. Not needed if you have another mod that does it.
AzuCraftyBoxes is a Valheim mod that allows players to access and use resources from nearby containers when crafting and building, based on a configurable range and item restrictions. Restrictions are controlled by the yaml file Azumatt.AzuCraftyBoxes.yml
Enables devcommands and utilities for server admins.
配置过程很短。在服务器上装好 BepInEx,加入该 Mod,启动一次服务器让它在 BepInEx/config 下生成 Azumatt.MaxPlayerCount.cfg,然后填入你要的上限并重启。包内默认值已经是原版 10 人的两倍,如果 20 人够用,那就什么都不用改。
「只装服务端」正是它比那些大而全的调整型 Mod 更值得选的理由。没人需要额外安装,没人会因为版本不一致被踢,用主机或跨平台游玩的人也不会因为一项他们无法满足的要求被挡在外面。其 README 还提到,如果你已经在用的另一个 Mod 已经改了这个上限,那就不需要它——在叠加两个修改同一数值的 Mod 之前值得先确认一下。
把数字调大是容易的部分,先撑不住的是世界本身。每多一个玩家,就多出需要模拟的区域、需要跟踪的生物和需要下发的状态,这些负载全压在服务器的 CPU 和上行带宽上。一台带六个人很轻松的机器,可能在十六人时就吃力了,而这远早于上限本身成为问题。
因此上限要一档一档往上加,别一步跳到一个听着顺耳的数字。先设成比现有人数多几个,完整玩一场,留意崩溃之前就会出现的征兆:人物瞬移回弹、伤害结算延迟、刚进来的人那边地形和建筑迟迟不加载。
房主联机(P2P)是更棘手的情况。开房的人就是服务器,所以 Mod 和配置必须在那台机器上,上限也随房主走。一旦想多加不止几个人,值得换成专用服务器——不是为了上限,而是因为房主那台机器同时还在跑游戏本身。
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