Wandering Zombies
移动已经存在的僵尸。作者写的是不会新生成僵尸。
Wandering Zombies 移动世界上已经有的僵尸。作者写了支持 B42 多人,频率可以调,而且不会新生成僵尸。在沙盒里关掉刷新不是这件事。刷新是造出新的僵尸。迁徙是把现有的僵尸走过来。
移动已经存在的僵尸。作者写的是不会新生成僵尸。
另一款尸群模组。不要把它当成只移动现有僵尸。
Big Chiefs Dynamic Hordes Ultimate Survival 是另一个创意工坊项目。不要把它读成“同一个模组,只是更吵”。先看那个页面会不会生成新的尸群。定时攻打基地是第三个需求,用上面的搜索说明,不要拿这一页的答案去顶。
| 选项 | 它做什么 | 它不是什么 | 作者怎么写 |
|---|---|---|---|
| Wandering Zombies | 按你可以改的时间,让已有僵尸在世界上移动 | 一个会造出新僵尸的开关,也不是夜间突袭 | 作者写了 B42 多人和不会新生成。不是你的服务器实测。 |
| Big Chiefs Dynamic Hordes | 另一个尸群模组 | Wandering Zombies 换了个名字 | 先看它的页面,再假设它只移动已经存在的僵尸。 |
| 沙盒刷新 | 游戏里已有的人口设置 | 迁徙的替代品 | 关掉表示清空的格子不会靠刷新补人。僵尸仍然可以走过来。 |
城安静下来、你又想要外面的压力时,把 Wandering Zombies 和沙盒刷新放在一起看。另一个尸群模组,等你确认那个页面做的就是你要的事,再加。
Build 42 总表 没有选尸群模组。你要的是夜间进攻而不是迁徙时,用页面上的搜索。
因为地图上已有的僵尸可以走进清过的地方。刷新和迁徙不是一回事。Wandering Zombies 管的是走过来,作者写的是不会新生成僵尸。
作者描述的不是这样。它移动已有僵尸,并让你设定频率。把新的一群放到基地上,是另一种设计。
不是。它是另一个创意工坊项目。只有那个页面和你要的尸群对得上,再用它。
作者写了 Wandering Zombies 支持 B42 多人。某个频率在你的服务器上重不重,得自己试。本页没有测过这一点。