Iris Shaders
加载支持的光影包,需另外准备光影包和匹配依赖。
在 Minecraft Java 版里使用光影,需要准备 Iris、它要求的 Sodium 版本,以及一个支持这套环境的光影包。Iris 负责加载光影包,本身并不附带一套光照效果。
加载支持的光影包,需另外准备光影包和匹配依赖。
第一次安装时,最容易混淆的是这三样东西。它们有各自的下载页,也有各自的版本要求。先确定 Minecraft 版本和加载器,再按 Iris 所选文件的依赖关系往下装,会比每个页面都点“最新版”省事得多。
在 Iris 的 Modrinth 页面筛选游戏版本和加载器,把选中的文件及其必要依赖装进同一个游戏实例。手动安装时,这些 Mod 的 JAR 都放在该实例的 mods 文件夹。
这里有个具体例子:Iris 的 1.8.12+1.21.1-neoforge 文件声明需要 Sodium mc1.21.1-0.6.13-neoforge。即使 Sodium 后来单独发布了更新版本,也不能据此直接替换。这组编号用来说明依赖关系,并不代表所有人都应该固定安装这一组。
装好后先启动一次游戏。如果加载器已经指出缺少依赖或版本不匹配,就先解决这条提示,不要继续叠加别的画面 Mod。
Iris 的 JAR 放在 mods,光影包则放在 shaderpacks。如果列表里一直没有文件,先检查位置,再确认下载的是光影包本体,而不是项目的源代码压缩包。
光影包有画质预设的话,可以从较低的一档开始。去自己的基地、树林和水边各走一圈,再逐项提高效果。阴影距离、体积光和渲染分辨率都可能明显影响表现,但具体能调哪些选项,要看光影包本身。
遇到画面异常时,先关掉光影做一次对比。如果只有某一个包出问题,就去查这个包的说明。如果关掉光影后仍然掉帧,则可以继续看 Sodium 的性能排查方法。
不用。光影由你自己的客户端渲染。同一个服务器里的玩家可以使用不同的画面设置,同时仍需遵守服务器规则。
可以完成安装,但不会因此自动出现某套光影的效果。还需要添加并启用光影包,才能看到它提供的光照和阴影。
不包含。缩放、连接纹理等功能不能因为装了 Iris 就默认存在。需要哪一种效果,就单独核对对应功能,避免装完后以为是自己漏了设置。
要看光影包和具体版本的支持情况,以作者说明为准。能够加载,也不等于在你的电脑上能保持舒服的帧率,实际选择时还需要考虑性能。
基础画面还不够顺,可以回到 Sodium 安装与性能说明;想继续搭配其他工具,可以查看 Minecraft Mod 推荐总览。
也可以在 ModGenie 的 Minecraft 搜索页写清游戏版本、加载器和画面目标,例如“Fabric,显卡性能一般,想要自然一点的光照”,再缩小候选范围。
资料核对日期:2026 年 10 月 2 日。官方文档中的旧版本示例不能覆盖所选文件当前列出的依赖要求。